龍族技能-------------------------------------------------
魔回覆-滿,補量多、CD短、詠唱短,吃飯招式。
神之祝福-點1,點滿期望值不太符合。
神之希望-滿、
神之加持-滿,補量可觀,且不會瞬間拉高仇恨,但切忌不能在坦開怪前施放。
神之光明-點1,點高效果不大,且增加的沒啥意義。
神之救贖-點1,點高沒屁用。
神之奧援-點1也只能點1,神技。
神之援助-點1,後期有用。
神之防壁-滿,這招看個人,主要可以看成順發的補血2000,不算仇恨,給可以讓坦抓仇恨先。
神之渴望、
神之光輝不點,PK在用的。
神之治癒,先不點,王有範圍技的時候有用,但隊友懂的防禦和後退,比妳補他們來的有用。
最大EP上升,現在不想點,原因是前面可能有用,但等級越高越覺得很雞肋,況且高魔量不是副本的重點,學習控魔跟保持回魔才是該注意的課題。
技能冷卻時間減少-滿,神技不滿嗎?
天天導師技能-----------------------------------------
大魔回復-點1,實用性不高,路過。
神之撫慰-點1,有用,但點1即可。
神之慈悲-點1,路過。
神之氣力-點1,路過,自己打怪無聊可放。
神之元氣-點1,點高效益不高。
神之曙光-滿,吃飯招,不點滿行嗎?
神之寵愛、
神之復活、
瞬間移動都點1,點1夠用,點高無益。
總魔回復-只能點1,範圍大、不用指定人、還有加防是他的特點,緊急用。
神之真理-點1,會用就點,不會用就省下來。
天天導師魂-滿,價值性來說比其他增加魔的要有用多了,點這即可。
狀態異常防禦-目前點1,效果不明,有待觀察,點不點看個人。
技能持續時間上升-滿,有點神之加持跟神之希望,這個最好點。
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這樣總共花43點,剩下的就自己投資吧~
紅色是必要的,其他則是附加或者路過。
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